Engine records

Desarrollo

Registro público del motor propio de NRX, sus sistemas y el alcance oficial del proyecto.

Toolchain
Haxe

HaxeFlixel, OpenFL, Lime y hxcpp en una configuración aislada para Windows x64.

Arquitectura
NRX

Estados propios, event bus, reloj musical, transporte de audio y sistema de anomalías.

Alcance
10

Solo temporadas y rivales oficiales; no se incorporan mods externos al juego principal.

Convención interna

Arquitectura Reality Break

La migración desde Psych Engine traduce funcionamiento y estructura, no se limita a renombrar carpetas.

Convención comúnNRXFunción
datacoreDatos y secuencias centrales
songsfrequenciesContenido musical jugable
musicbroadcastsMúsica de menús y sistema
imagesfragmentsRecursos visuales
characterssubjectsPersonajes y animaciones
stagesrealitiesEscenarios
scriptsprotocolsComportamientos y lógica
shadersdistortionsEfectos gráficos